Что рисуют в этой вселенной, какие сцены читаются без объяснений и как разложить их по кадрам.

Мир игры «Брейк Ин» — игра со своим лором. Здесь удобно наметить историю побочного персонажа или альтернативную концовку.
Сверьте лор и имена по игре, а не по вики: у фанатских версий много домыслов.
видит то, чего не видят остальные
Выбрать героя →несёт основной выбор
Выбрать героя →платит за этот выбор
Выбрать героя →действует по своей правде
Выбрать героя →Чужими глазамиИсторию рассказывает второстепенный герой.
Раскадровать →Ночь передЧто было накануне главного события.
Раскадровать →Если бы неОдна случайность не случилась.
Раскадровать →Раскадровка сценыРазложи сцену по вселенной «Брейк Ин» на 6 кадров: план, действие, реплика.
ОткрытьОбложка выпускаПридумай обложку фан-комикса по «Брейк Ин»: композиция, герой, настроение.
ОткрытьРеплики в характереНапиши диалог героев «Брейк Ин» для страницы комикса: коротко, по характеру, с местом под звук.
ОткрытьСоберите его по полям — промпт откроется в чате уже готовым. Если персонаж уже создан в другом сервисе, перенесите карточку соседней вкладкой.
TXT, Markdown, JSON и CSV читаются здесь; PDF, DOCX и изображения прикрепите после перехода в агент.
Понимаем карточку в JSON, список «Ключ: значение» и обычный текст. Что распознаем — разложим по полям соседней вкладки, остальное отправим как есть.
Через деталь в кадре, а не через подпись: костюм, техника, вывеска. В «Брейк Ин» таких деталей много.
Резать на реплики по 5-7 слов и раскладывать по кадрам, иначе страница превращается в стену текста.
С той, где понятен конфликт без предыстории. Возьмите любую из списка выше.