Инструменты для комикса делятся на четыре класса, и они не заменяют друг друга. Ошибка выбора обычно выглядит так: человек берёт профессиональный редактор рисования, чтобы собрать четыре кадра, и бросает на настройке кистей.
Профессиональные программы для художников: кисти, слои, растровые и векторные инструменты, панели манги. Дают полный контроль, требуют навыка рисования.
Готовые персонажи, фоны и облачка: собираешь кадр из элементов. Быстро и без рисования, но узнаваемо шаблонно.
Кадр рисуется по описанию. Главная сложность — удержать одинаковых персонажей и стиль между кадрами.
Сборка страницы, облачки, шрифты, экспорт. Часто именно здесь любительская работа выдаёт себя — кривыми облачками.
Большинство профессиональных редакторов и зарубежных онлайн-сервисов рассчитаны на карты зарубежных банков. Российской картой подписка обычно не проходит — это не сбой и не обходится настройками.
Отсюда типовой сценарий: человек находит инструмент, разбирается в нём и упирается в кассу. Поэтому вопрос оплаты честнее выяснять до того, как вложены недели в освоение — либо выбирать то, что принимает оплату российской картой сразу.
Пиратские сборки и «взломанные» версии эту задачу не решают: они ломаются на обновлениях, тянут за собой чужой код и не дают доступа к облачным функциям, за которыми обычно и идут в такие программы.
Для рисования руками — да, мышью нормальный контур не провести. Для работы через генератор планшет не нужен.
Да, среди редакторов рисования есть полностью бесплатные и открытые. Ограничение там не в цене, а в том, что рисовать всё равно нужно самому.
Да, и многие так и начинают. Ограничение — экран: вёрстку страницы и постановку текста удобнее делать на компьютере.
Опишите сцену, выберите стиль и формат — дальше видно по кадрам, что работает. Начать можно бесплатно, карта не нужна.
Собрать страницу комикса →